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hacia ciudades alienígenas desiertas a través de picos traicioneros
se ven forzados a adoptar disfraces mortales para sobrevivir a la falta de fe en la magia
refugio de cazatesoros
La guerra que libran ha transformado Nueva York en un paisaje apocalíptico en el que la supervivencia del más fuerte se decide cada día
Uprising or not
Vientos de Guerra - Viajes por la Tierra Media Dune hacia ciudades alienígenas desiertas aVientos de Guerra, expansin para el juego de mesa El Seor de los Anillos: Viajes por la Tierra Media. De 1 a 5 jugadores. Hay dificultades ahora en todas nuestras fronteras y estamos amenazados; pero solo deseamos ser libres y vivir como hemos vivido hasta ahora, conservando lo que es nuestro y no sirviendo a ningn seor extrao, bueno o malo. En pocas mejores agasajbamos a quienes venan a vernos, pero en este tiempo los extraos que no han sido